دوره گیم میکر – قسمت اول

نوع فایل
ویدیویی
حجم فایل
994 مگابایت
دسته بندی
تعداد بازدید
990 بازدید
499000 تومان

دوره گیم میکر – قسمت اول، مجموعه آموزش مقدماتی نرم افزار Game Maker Studio 2 به صورت ویدیویی می باشد.

در این دوره که به صورت پروژه محور می باشد، شما ساخت بازی بدون نیاز به برنامه نویسی را یاد می گیرید.

مدرس دوره: محمد ملا محمد

سرفصل های دوره گیم میکر – قسمت اول:

جلسه اول: آشنایی با نرم افزار

  • معرفی مدرس
  • آشنایی با نرم افزار Game Maker Studio 2
  • اجرای نرم افزار و ساخت پروژه جدید
  • ساخت اسپرایت
  • ساخت آبجکت
  • قرار دادن آبجکت در روم
  • تغییر بک گراند روم
  • ویرایش تصویر اسپرایت
  • اجرای بازی

آموزش مقدماتی گیم میکر

جلسه دوم: حرکت بازیکن و شلیک گلوله

  • ساخت پروژه جدید
  • تغییر اندازه اسپرایت
  • اضافه کردن ایونت به آبجکت
  • استفاده از ایونت Key Pressed
  • اضافه کردن دستور به ایونت
  • استفاده از دستور Set Direction Fixed
  • استفاده از دستور Set Speed
  • استفاده از ایونت Key Down
  • استفاده از ایونت Key Up
  • حذف فضای خالی یک اسپرایت
  • استفاده از دستور Create Instance
  • متغیرهای x و y
  • نقطه مرکزی یا Origin
  • استفاده از ایونت Create
  • تغییر اندازه روم
  • حرکت بازیکن با کلیدهای جهتی چپ و راست
  • شلیک گلوله با کلید Space

آموزش ساخت بازی فضایی

جلسه سوم: آمدن گلوله های برفی و نابود کردن آنها

  • استفاده از ایونت Outside Room
  • استفاده از دستور Destroy Instance
  • بهینه کردن پردازش بازی
  • استفاده از ایونت Step
  • استفاده از دستور If Variable
  • شرط گذاشتن و چک کردن مقدار یک متغیر
  • استفاده از دستور Assign Variable
  • بیرون نرفتن بازیکن از روم
  • ایجاد آبجکت گلوله برفی
  • استفاده از دستور Set Alarm Countdown
  • استفاده از ایونت Alarm
  • استفاده از دستور Set Gravity Force
  • تعریف جاذبه برای آبجکت گلوله برفی
  • ایجاد آبجکت زمین
  • استفاده از ایونت Collision
  • سرعت افقی و سرعت عمودی آبجکت
  • استفاده از دستور Choose
  • تعریف متغیر و اصول نام گذاری متغیر
  • بیرون نرفتن گلوله های برفی از روم
  • استفاده از دستور Get Random Number
  • عدد اعشاری و عدد صحیح
  • نابودی گلوله برفی با برخورد به گلوله

دوره گیم میکر

جلسه چهارم: قرار دادن جان برای بازیکن و گلوله برفی

  • تعریف متغیر hp برای گلوله برفی
  • استفاده از ایونت Draw
  • استفاده از دستور Draw Value
  • استفاده از دستور Draw Self
  • استفاده از دستور Set Draw Color
  • ساخت فونت
  • استفاده از دستور Set Font
  • استفاده از دستور Set Text Alignment
  • نمایش جان گلوله برفی
  • کم شدن جان گلوله برفی با برخورد به گلوله
  • استفاده از دستور Set Lives
  • استفاده از دستور Draw Instance Lives
  • استفاده از دستور If Lives
  • استفاده از دستور Restart Room
  • تعریف جان برای بازیکن و نمایش جان
  • کم شدن جان بازیکن با برخورد به گلوله برفی
  • ری استارت شدن بازی وقتی جان بازیکن تمام شود
  • استفاده از دستور Randomize
  • تغییر محدوده برخورد آبجکت

دوره گیم میکر – قسمت اول

جلسه پنجم: ایجاد صفحه برد و باخت و ایجاد افکت

  • استفاده از دستور Set Score
  • استفاده از دستور Draw Instance Score
  • اجرای دستور برای آبجکت دیگری
  • تعریف امتیاز و نمایش امتیاز
  • ساخت روم برد
  • استفاده از دستور If Score
  • استفاده از دستور Go To Room
  • بخش Grid و Snap در روم
  • استفاده از ایونت Mouse
  • استفاده از دستور Exit Game
  • ساخت روم باخت
  • قرار دادن دکمه های ری استارت و خروج در روم برد و باخت
  • جا به جایی ترتیب روم ها
  • استفاده از دستور Do Effect
  • قرار دادن افکت برای شلیک، برخورد گلوله و نابودی گلوله های برفی

دوره گیم میکر – قسمت اول

جلسه ششم: صدا گذاری و خروجی گرفتن از بازی

  • ساخت صدا
  • استفاده از دستور Play Audio
  • استفاده از دستور Stop Audio
  • خروجی گرفتن از بازی به صورت فایل نصبی
  • خروجی گرفتن از بازی به صورت فایل Zip
  • تنظیمات نسخه ویندوز بازی
  • تغییر نام فایل اجرایی بازی
  • اجرای بازی در حالت تمام صفحه
  • نمایش یا عدم نمایش کرزر ماوس در بازی
  • تغییر آیکن بازی
  • تبدیل یک تصویر به فایل ico

دوره گیم میکر – قسمت اول

 

مدرس

محمد ملا محمد

زمان آموزش

6 ساعت

جزوه آموزش

دارد

فرمت جزوه آموزش

Excel

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دوره گیم میکر – قسمت اول”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *